Пример того, как вращать модель, созданную в 3DMax и вставлять её в SWISHMAX и что из этого получилось...
Сам файл большой, около 15Мб получился, для размещения в блоггере приходится пользоваться сторонними хостами-файлодержателями... вот недавно опять один из них накрылся (май 2012г.), пришлось ссылку на флэшку переделать, теперь она по этому адресу:http://www.photo-petersburg.spb.ru/andrew/3d/prostep8_3D.html
Комментариев нет:
Отправить комментарий